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游戏评测分享 《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生300年后 可使用枪
发布日期:2025-02-02 08:58    点击次数:57

游戏评测分享 《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生300年后 可使用枪

外媒GamesRadar+发布了对索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报谈,标题证明《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》范本的基础上打造,但会有枪,栏杆玉砌的征象和“不测的危境”。

报谈重心回顾:

故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,布景也从13世纪的日本平直造成了16世纪

设定在日本北部的郑重羊蹄山周围

有金色的旷野、邑邑苍苍的绿色植物、看起来如斯信得过的雪,让东谈主光是看着就忍不住发抖……

玩家不错期待“盛大的草原、白雪结净的苔原和出东谈主料念念的危境”

原游戏最棒的功能之一是探索时给东谈主一种欲望盎然、危境重重的嗅觉。很安静看到Sucker Punch相识到通达寰宇不应该仅仅意思意思部分之间令东谈主讨厌的赶路

一个充满活力和危境的寰宇,增强了探索体验

新主角阿津(Atsu)领有一个骷髅面具

更出色的剑术是势必的,但Atsu也将大约使用枪支

Sucker Punch此次首肯将提供更各种的动作,拓荒玩家对《对马岛之鬼》的常见衔恨

一个最大问题是Sucker Punch为剑术缱绻了什么。《对马岛之鬼》领有出色的战争系统,有着繁密可解锁的姿势和袭击,玩得越多,答复就越大。但而后的几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就损失的战争样式被证明更具影响力,此外还有Team Ninja被低估的游戏《浪东谈主崛起》,如龙使命室的《如龙:维新!极》

游戏将于本年某个本事发售,可能是2025岁首



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