发布日期:2024-12-03 06:44 点击次数:172
【17173专稿,转载请注明出处】
《石器时间》看成一个如故刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东说念主的挂牵。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:醒觉》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的宇宙,感受那些熟习的玩法和细节。
经典捏宠玩法
那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:醒觉》能否重现叫醒咱们对它的挂牵?除此之外,它还能给玩家提供若何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的兴味?
17173对此专访了《石器时间:醒觉》的制作主说念主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》吊祭的新游戏。
采访重点索求:
《石器时间:醒觉》指标用户是石器的老玩家们; 提供无平素一条龙和无资本召唤雇佣兵,畅玩统共玩法; 尽力作念到1:1收复老石器的感受,同期优化斗争体验和收复“挂机+解放交游”体验; 遴荐免费+内购的收费模式,不会售卖各式强力商宠;《石器时间:醒觉》的指标用户是石器的老玩家
17173:制作《石器时间:醒觉》这款游戏的初志是什么?它的指标用户是哪些东说念主?
红龙:初志是念念给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢筹备险些全部是20多年石器老玩家,我个东说念主那时加入游戏行业的一个原因之一,等于重新振兴石器这个IP,让更多东说念主感受到石器的魔力。
最中枢的指标用户如故石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,咫尺差未几也都30、40岁年事了,有家庭有小孩,在各个行业里激越着。咱们但愿能给当年那群一皆玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。虽然,咱们也宥恕之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器时间》的玩家咫尺大多已成婚立业,针对这些游戏时分未几的玩家,游戏都作念了哪些减负调度?
红龙:如实,石器中枢玩家大多到了成婚立业的年事,忙着带娃,也忙着搞钱。公共职责生活都挺累的,玩游戏如故念念图一个简约欢乐,看成同龄东说念主咱们不教而诛。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,当先咱们莫得平素一条龙,公共可能都有一样的阅历,因为某天加班概况带娃,可能就错过了一天的平素,等念念起来的期间只可活着界摇东说念主等一个不知说念靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了遍及的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机除外莫得硬性条款,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家建树酬酢接洽,哪怕是连组队打副本都感到社恐的玩家,也不错通过无资本召唤雇佣兵的款式畅玩游戏内统共玩法。咱们但愿玩家把最伏击的酬酢积存在眷属工会上,在眷属战中建树创新交谊,争作念第一眷属,而不是把遍实时分奢侈在各式平素组队任务上。
尽力作念到1:1收复老石器的感受 优化“斗争、挂机、解放交游”体验
17173:在老IP允洽当下流戏潮水方面,《石器时间:醒觉》是如安在收复与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,如实是咱们研发经过中最大的挑战。当先在视听方面,咱们尽力作念到1:1收复老石器的感受。无论是音乐、图标,如故游戏内场景、脚色、宠物、手段开释后果等,咱们都在尽力收复老石器的“神”。但好意思术这个事情如实是众口难调,一千个东说念主心里有一千个石器时间,列位石灰淌若有任何设想上的提议都不错通过官方渠说念反映给咱们。
收复老石器场景
然后说一下玩法,石器时间看成回合制始祖,斗争这边细目如故要守旧回合制的斗争玩法,但为了允洽咫尺玩家的游戏节律,咱们也进行了一些优化,这里说几点相比伏击的。
①咱们在收复斗争体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的斗争节律是偏慢的,经常几个回合曩昔谁也没打中谁,这放在咫尺快节律的手游中是难以接管的,是以咱们调度了策画公式,幸免赶紧性过强导致政策不可控概况好多无效回合。
②收复“挂机+解放交游”体验的前提下进行优化。挂机公共都知说念,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么都不错不作念,然则不成不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家建树起时分=财富/价值的阐发,与此同期,为了削弱职守解纵容机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加简约。
解放交游亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于各式通顺上的风险,咫尺作念解放交游的手游越来越少了,咱们也纠结和衡量过,但最终如故以为莫得解放交游的石器不是真确的石器!是以咱们以交游行的神色终昭着玩家间的解放通顺,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的接济去监控黑产。有的玩家会挂牵交游行的神色会不会有诸多规矩,这个公共不错安谧,在游戏内交游的门槛、畛域、资本上咱们都尽量减少规矩,把更多的订价畛域、更多的可交游物品、更低的交游门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家都能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有赶紧暴富的可能的,一朝捏到珍稀的高成长宠物,整夜暴富不是梦。
17173:在游戏开导经过中遭遇了哪些约束和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的约束应该等于若何去作念收复了,若何把石器时间的“神”索求出来,若何收复其实不是咱们说了算,高大石灰们的认识才是至关伏击的。是以在研发经过中咱们莫得闭门觅句,每一版关节的好意思术稿、游戏包咱们都有请一些老石灰们来体验以及提认识,在这个经过中咱们发现石灰们关于游戏收复的条款简直至极高——收复视觉框架和关节细节是基础,不然就“不虞志”这是石器,石灰们给了咱们一些很伏击的参考认识,你们提的认识越多越成心于咱们收复公共心目中的阿谁石器。
另外,在终了层面,咱们邀请到了申饬丰富的好意思术众人进行引导,勤苦在收复的基础上带给玩家有余的品性感,不错说醒觉研发的每一步都离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一皆把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家反映如何?有哪些需要更动的方位?
红龙:玩家反映细目有好有坏,好的点在于咱们在收复上作念的努力得到了玩家的招供,好多玩家暗意醒觉等于他们心目中的经典石器,视听、捉宠、斗争的感受都仿佛回到了当年,这让咱们至极沸腾,嗅觉努力莫得徒劳。
虽然也有一些负面反映,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、换取不够顺畅,以及一些战中的负面体验,平素奖励不够丰富,捏宠养宠体验欠安等等,这里我念念说咱们每天都有在聚集玩家的反映和提议,每一条咱们都会持重琢磨,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的提议咱们都收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了更动,不便捷立即修改的咱们也会在后续版块进行调度。咫尺像基础体验的优化、平素减负、酬酢体验优化、丰富平素奖励,斗争机制优化等玩家相比心思的问题都如故提上日程。
17173:游戏会遴荐何种收费模式?都有哪些收费点?
红龙:游戏遴荐的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错安谧,咱们不会售卖各式强力商宠,咱们的系统收费更多的是在擢升服从以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。相悖由于解放交游存在,非氪玩家也不错通过宠物、说念具的流转得回交游货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错生计得很好。
年青玩家揣测都不知说念这是什么吧
17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:醒觉》这款游戏畴昔的发展筹备是什么?有哪些值得期待的新施行和功能?
红龙:一运行就说过,咱们研发团队的中枢筹备险些全部是20多年的石器老玩家,咱们的指标是给石灰们带来一个永久褂讪运营的石器时间,让石灰们不再沉湎风尘,咫尺咱们如故制定了永久的开导筹备,但愿能永久地陪同公共走下去。
当下最伏击的如故先把最经典的石器施行和玩法收复给玩家,这亦然石灰们最期待的,新施行和功能虽然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节律,在上线后不竭为石灰们提供新施行和玩法。
上一篇:明星动态更新 第五东谈主格IVL:成皆Wolves_ChoAi时空之影告成四捏稳住花样告成
下一篇:影视快讯速递 《洛奇英豪传》新脚色埃切尔8.22上线 野性接触立场引期待